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PS5将拥有超强GPU 或于明年2月发布
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现在几乎所有人都知道索尼和微软即将推出新款游戏机,网络上也正纷纷展开关于新 PlayStation 5 和 Xbox 游戏机的讨论,但是这些设备的规格还没有得到完全的确认,看起来它们依旧很神秘。 最近,有新的传闻表示 PlayStation 5 拥有一个非常强大的 GPU,主机内置显卡可能具有 2.8 GHz 主频,与 Nvidia GeForce RTX 2080 和 AMD Navi 5700 GPU 水平相当。 PS5 采用的这款超强 GPU 有望成为业界的鳌头,作为市场上最好的显卡之一,它能轻轻松松为玩家提供超高清的 4K 及以上分辨率的画质,而屏幕刷新率将最少支持 60Hz 的效果,这使得整个系统的 FPS 率大大提升,达到目前 PC 的两倍多。 另外,爆料称 PS5 的 GPU 将由 AMD 提供,AMD 正在为一个特定的项目开发三种不同的 GPU,它们主频从 0.8GHz 到 2.0GHz 不等,组件的代号为 Oberon、Ariel 或 Gonzalo。我们不确定上述消息是否可靠,但这看起来像是一个 PS5 降级版本的 GPU。 此外 PS5 将与 Xbox Scarlett 和谷歌的云游戏机展开竞争,在当前趋势的压力下,这几家游戏机制造商都面临着提高游戏机质量的问题。毕竟基于主机和移动设备和基于云的游戏正在发生转变,这需要在远程位置进行大量处理,并将其传输到客厅的设备上,这要求游戏硬件、软件和网络服务器需要像一台运行良好的机器一样协同工作,无论是哪一类游戏平台,未来都将进入同样的竞争领域。 此外,也有网友爆料了 PS5 的发布日期,一封来自索尼的营销电子邮件日前被泄露,邮件中谈到了「PlayStation 2020 会议」,据推测,该会议指的是 PlayStation 5 的官方发布活动。 这封邮件称神秘发布会将于 2020 年 2 月 12 日举行,很可能会向全世界展示下一款索尼游戏机。据称,该公司已经向 Activision、Ubisoft 和 EA 等发行商发出邀请,为即将推出的主机展示他们的新游戏。 这些传闻没有得到官方的证实,不过索尼在今年早些时候确认了 PS5 的存在,所以我们大可期待一下明年有希望亮相的新主机,而发布会上可能还将提供更多关于价格、规格和 VR 头戴设备的细节——据称 PSVR 2 正在研发中,将在 2021 年之前发布,PS5 发布会带上它也并不奇怪。 说实话,想到索尼这么快就会发布 PS5,真是令人兴奋。由于索尼没有出席今年的 E3 展,而且自那以后一直保持沉默,该公司有可能在年底前发布一项重大声明,让我们耐心等待有关新游戏主机的惊喜降临。  
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Nvidia CEO:人工智能是这个时代最强大的力量
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由于图形和人工智能芯片的需求在第二财季有所回升,Nvidia 财报公布的盈利和收入超出分析师预期。Nvidia CEO 黄仁勋称,Nvidia 的近期增长将来自游戏和其他人工智能业务变体:推理和人工智能端点运算(AI at the edge)。 在与分析师的电话会议中,黄仁勋说,人工智能是“我们这个时代最强大的力量”,有超过 4,000 家 AI 创业公司与 Nvidia 合作,相比于 2017 年 4 月的 2000 家 AI 创业公司翻了一番。但是,在很多领域——比如自动驾驶汽车等,需要一段时间将应用转化为巨大的成果,而这正是人工智能增长的未来前景。 游戏与显卡业务 总部位于加利福尼亚州圣克拉拉的 Nvidia 主要研发图形芯片(图形处理单元或 GPU),并将 AI 技术结合其中。 虽然人工智能处于增长之路,但游戏仍然是业务的最大部分。Nvidia 报告截至 7 月 31 日的第二财季收入为 25.8 亿美元,每股收益为 1.24 美元,其中,游戏占总收入的 50.3%。 由于 Nvidia 最新的 RTX 图形芯片和图灵架构中的实时光线跟踪技术,带动了游戏业务的重新增长。去年秋天,RTX 芯片起步缓慢,因为游戏还没有为 RTX 带来的极致照明和阴影做好准备。但随着 RTX 通过产品线大幅降价,刺激了游戏玩家的购买欲望度,在本季度帮助产生了 13 亿美元的游戏收入。 在本季度,Nvidia 加强了其包含 GeForce RTX 2060 Super,GeForce RTX 2070 Super 和 GeForce RTX 2080 Super 的 GPU 阵容。除此之外,随着实时光线追踪新技术的到来,《使命召唤:现代战争》,《赛博朋克 2077》,《看门狗:军团》和《德军总部:新血脉》等一批大作游戏也获得了新支持。 与此同时,笔记本电脑制造商在本季度发布了 27 款新的 RTX Studio 笔记本电脑,特别针对流媒体或内容创作者等人群。假日季节将有 100 多台 RTX 笔记本电脑上市。 Nvidia 首席财务官 Collette Kress 在电话会议上表示,游戏主机虽然也有一定贡献,但由于 Nintendo Switch 游戏机(使用 Nvidia Tegra 处理器)的需求呈现季节性,第二季度和第三季度的产量通常会有所上升,而第四季度则有所下降。因此 RTX 显卡仍是 Nvidia 游戏的重要推动力。 Collette Kress 说到:“展望未来,我预计光线追踪将推动游戏图形重新焕发活力。”他指出,笔记本电脑游戏是业界增长最快的细分市场之一,因此今年的假日季节会迎来一个不错的营收上升态势。 人工智能已经扩展到所有行业 目前尚不清楚 AI 何时会超过 Nvidia 的游戏收入,但成千上万的 AI 初创公司正在使用人工智能平台在云中开发应用程序,他们正在向垂直行业的大公司提供这些应用程序,如零售,银行,网络安全,机器人等。 黄仁勋预测:“人工智能的应用正在扩展到每个行业。” 在新的 AI 浪潮中,已经有专门的 AI 处理器来处理不同的任务,从神经网络的训练到识别对象到推理,或使用更多的智能基于更少的数据得出结论。 亚马逊的 Alexa 等设备能够处理对话,识别自然语音并提供接近消费者查询的答案。这些机器不是长时间运行,而是提供快速,不太准确但简化的答案。将更多的智能放在日常对象中,在网络的边缘而不是在数据的中心,也是 AI 新浪潮的一部分。 我们看到更多的人工智能被装进物联网,进入你的日常家用物品中。除此之外,人工智能与自动驾驶汽车将改变 100 万亿美元的运输行业。Nvidia 正在与沃尔沃等公司合作开发可能产生大量收入的开发项目。 用这位 CEO 的话来说,人工智能将推动长期需求,因为它是“我们这个时代最强大的力量”。  
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卓尔智联掌舵人阎志新书出版:“智能交易”催生划时代的交易效率
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二十多年来,中国互联网行业蓬勃发展,覆盖到购物、社交、出行、饮食等方方面面,极大地改善了人们的生活品质,以BAT为首的中国互联网企业快速成长。如今,互联网与产业端的融合逐渐成为互联网界热议的话题,“互联网的下半场属于产业互联网”已基本成为业界共识。
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把自己的成长看成一次创业,高增长性才是最为重要的数据指标 | 36氪招聘
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因为在36氪工作,每天都会接触到大量优质创业公司,最近我常常会冒出这样一个念头:在信息高速流转、人人都是自组织、“自媒体”的当下,应该把自己的成长看成一次创业,也就是说,把我这个人本身,看成是一个创业公司(Startup),只有这样才有可能获得符合这个时代需求的成长与收益。
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36氪首发 | 打造全无人化的无人机系统及解决方案,「云圣智能」完成数千万元A轮融资
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36氪获悉, 智能工业级无人机公司 云圣智能正式宣布完成A轮数千万元人民币融资,由蓝驰创投领投,洪泰基金跟投。本轮融资将用于AI技术研发和产业化落地,提高产能,打造高稳定性和高可靠性的空地一体化机器人,持续研发更先进的产品技术,解决行业的痛点问题,并在具体应用中丰富业务范畴。
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智能仓储的独角兽逻辑
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作者 | 石亚琼图片来源 | unsplash 当前,基于电商和新零售场景的仓储正成为主要的仓储场景,基于高性能廉价传感器、AI技术、机器人等新兴技术,仓储行业正经历一场智能化大变革。
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8点1氪 | 百度第二季度净利润同比下降62%;字节跳动正开发新电商App;达达-京东到家回应赴美上市:不准确
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大公司百度第二季度营收263亿元,净利润同比降62%北京时间8月20日凌晨消息,百度发布了截至6月30日的2019财年第二季度未经审计财报。报告显示,百度第二季度总营收为人民币263亿元(约合38.4亿美元),同比增长1%,不计入已经宣布的剥离交易的影响为同比增长6%,与上一季度相比则增长9%;归属于百度的净利润为人民币24亿元(约合3.51亿美元),同比下降62%。6月份,百度App的日活用户达1.88亿,同比增长27%;智能小程序的月活用户达到2.7亿,环比增长49%。(新浪科技)
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苹果11月前启动Apple TV+ 每月10美元
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据彭博社报道,苹果计划在 11 月前启动 Apple TV+ 原创视频内容(电影+剧集)订阅服务,每月资费为 9.99 美元。 报道援引知情人士消息称,苹果将首先推出一小部分节目,随后会逐渐扩大节目阵容。为区别于其他原创视频服务,苹果计划为部分剧集采用不同的更新方式,比如在开播后一次性放出三集,随后在每周更新一集。 报道称,苹果正考虑收取每月 9.99 美元的订阅费。另外与其他服务一样,Apple TV+ 也会提供试用期。 报道还提到,苹果计划在 11 月前启动 Apple TV+ 服务。该公司目前正在选择首先播出的节目,据称将会包括早新闻题材的「The Morning Show」、斯皮尔伯格导演的「Amazing Stories」、海神主演的「See」以及由 Octavia Spencer 主演的「Truth Be Told」,另外还会有一部纪录题材的剧集「Home」。 你会追苹果的剧吗?留言与大家分享。
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又臭又黏还拉丝儿,竟然被称作美食???
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本文来自微信公众号“物种日历”,未经许可不得进行商业转载如何分辨一个日本人和东亚其他地方人士?坊间传言是,只要拿一碟小小的神秘豆子摆到他们面前,看了若无其事、甚至两眼放光吃掉的,是日本人,而捏着鼻子走开的,就是中国人或者韩国人了。这当然只是玩笑,但这个神秘的豆子——纳豆——确实是日本饮食的一大奇葩。这种黏糊糊、透着奇怪气味的豆子,堪比法国的蓝纹奶酪、英国的黑布丁以及中国的臭豆腐,基本可以算是文化鸿沟了。
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太烧钱 苹果为Apple TV+剧集投资超60亿美元
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据 The Financial Times 援引知情人士的消息称,苹果已为即将在今年晚些时候发布的 Apple TV+ 原创视频内容订阅服务花费超过 60 亿美元。 根据此前的报道,苹果原计划为 Apple TV+ 设定的预算为 10 亿美元,现在看来已经「严重超支」。 报道称,仅 Apple TV+ 新剧「The Morning Show」(早新闻题材)的成本就已经达到数亿美元。此前有报道称,该剧主创 Jennifer Aniston 和 Reese Witherspoon 的单集收入为 115 万美元。报道称,该剧的单集成本甚至已经超过权游的最终季,后者平均每集成本为 1500 万美元。 虽然苹果的 60 亿美元与 Netflix 的 150 亿美元(2019 年)投资相比有着不小的差距,但据传苹果的合同条款更加慷慨,这帮助其赢得了不少优质的内容。比如,苹果在原创内容的制作过程中别其他公司支付得更早。 苹果目前还没有公布 Apple TV+ 的订阅资费的细节以及正式启动的时间,不过今天的报道宣称苹果的目标是在「未来两个月内」,为了抢在迪士尼的 Disney Plus 之前(11 月 12 日)。
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Powerbeats Pro上新三款新配色 周四开售
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根据最新报道,苹果计划在美国太平洋时间 8 月 22 日凌晨 0:01 开始通过在线商城预售象牙白、丛林绿和海军蓝配色的 Powerbeats Pro 运动耳机。预售开始后,该公司计划在 8 月 30 日正式发售(发货),另外各 Apple Store 零售店也会提供现货。 苹果在今年 5 月开始发售黑色款 Powerbeats Pro 耳机,并表示其他配色将会在今年夏天到来。 苹果在 4 月初发布 Powerbeats Pro。与 AirPods 不同的是,Powerbeats Pro 定位于高性能运动耳机。按照苹果的说法,这是一款专为优秀运动员量身打造的完全无线耳机。自带可调节的防滑耳挂,再搭配不同尺寸的耳塞,可以适应任何高强度的运动而不会松脱。增强的抗汗抗水设计加上优秀的续航能力将为你带来更佳的训练体验。 Powerbeats Pro 耳机从 AirPods 2 那里借鉴了不少优秀的品质,包括 H1 芯片、Hey Siri 支持、充电保护壳设计(但壳本身并不支持无线充电)、自动入耳侦测以及可用来通话的麦克风等。 Powerbeats Pro 耳机售价为 1,888 元。
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苹果Apple Arcade业务资费曝光 每月5美元
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苹果在今年 3 月发布了 Apple Arcade 游戏订阅服务,计划将于今年秋季正式启动。除了游戏质量,相信大家最关心的就是苹果这个新服务的资费价格。今天有新消息称,苹果将会收取每月 5 美元的订阅费用。 消息来自 9to5Mac 的 Guilherme Rambo,他在 App Store app 使用的一个 API 中挖到了这个价格信息。根据该服务中的一条推广消息,苹果为 Apple Arcade 制定的订阅费用为 4.99 美元/月,其中还包括一个月的免费试用。另外,正如苹果在 3 月发布时所说,该价格包括所有参加家庭共享(Family Sharing)的家庭成员。也就是说,每月付费 4.99 美元,最多可以让 6 名家庭成员随便玩游戏。 苹果曾表示在该服务正式启动时将会有大约 100 款新游戏可玩,这些游戏将不会出现广告以及内购买项目,游戏体验非常好。Apple Arcade 游戏支持 iOS 设备、Mac 以及 Apple TV。 苹果还没有公布 Apple Arcade 的启动时间,不过目前正在进行的员工内测工作将会在 iOS 13 正式发布后结束,也就是说很可能会是这个时间点。
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当自动驾驶还未摆脱人类
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「它经常会在不合适的时机进行变道,但如果你想拨一把方向盘救个急,它还会和你较劲,非常危险」,「整个过程就像看着自己孩子开车一样,干着急还提心吊胆,搞得压力很大」……
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Xbox老大:云游戏不会完全取代传统游戏机
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微软 Xbox 主管 Phil Spencer 最近在 GameSpot 的访谈中讨论了不少话题,作为 Xbox 部门的领军人物,他不仅要为下一代 Xbox 游戏主机建立新的开发团队,还要管理一个生态系统。最近,微软流媒体游戏平台 Project xCloud 成为热点,Phil Spencer 向媒体阐述了 xCloud 将如何打入传统家用游戏机为核心的行业,以及新技术如何改变未来发展方向。 云游戏是正确的方向 但不会取代游戏机 “云技术这是该行业的发展方向之一。”Spencer 说,“我并不是想告诉你,拥有一台玩游戏的的硬件设备是件坏事,或者我们不需要这样的设备。我的意思是云作为游戏的一部分是绝对正确的。” Phil Spencer 谈到了云游戏的主要问题之一是「延迟」。具体来说,手柄键鼠等控制器输入的速度将转化为屏幕上的动作,如果没有足够快速和稳定的网络数据传输能力,这种体验会比较糟糕。Spencer 称谷歌游戏云平台 Stadia 同样面临这种问题,特别是对于像《Doom》这样的快节奏射击游戏——“我认为目前没有任何人能保证云游戏零延迟”。 即便在云游戏普遍开展时,物理设备仍然是很重要的一部分,但 Xbox 本身并没有配备专门的新设备。Spencer 澄清微软并没有打算开发流媒体游戏设备。而他们正在研究的是如何让你口袋里的手机作为终极流媒体,并且跨越平台的限制,让玩家在 PC、Xbox、移动设备甚至 PlayStation 上都能玩到来自微软提供的内容和服务。 xCloud是一个长期项目 需要时间 “事实上,我们有一个动向要和玩家们分享。我们正在 xCloud 建立一个便利的功能,让您可以随身拥有 Xbox 的体验。这就是为什么我们专注于手机,这和在 Xbox One X 上运行游戏不同。你可以参加群组,可以进行语音聊天,就跟你坐在家用主机面前所做的一样,但是你从云中运行它会感觉有所不同。” 鉴于 Phil Spencer 在自己的手机上使用 xCloud 的早期版本并演示了游戏,我们推测 xCloud 的功能已经基本准备完毕,今年 10 月开始进入公测阶段,Spencer 也介绍了 xCloud 的进度:“我们将在 2019 年开始试投放某些市场,然后持续向更多地区推出。xCloud 现在正在内部试验,团队成员可以在他们的手机上安装应用并体验游戏。” “在微软工作的优势之一是拥有全球 Azure 数据中心,这使我们能够尽可能地将硬件带到人们身边。我们可以利用微软花费大量资金建立的数据中心来帮助加快构建速度。所以我们将在 2019 年开始,让人们在手机上玩 Xbox 游戏,并收集到大量反馈。” xCloud 项目今年推出仅标志着 Xbox 游戏流媒体服务的开始,微软将继续在玩家手中进行迭代,Spencer 强调技术转移需要时间。“我认为它成为人们的主流方式还有几年的时间。” “Netflix 花了 20 年时间才让人们习惯流媒体视频服务,有时科技的发展如此之快而让我们忘记了这一点。不过我认为,游戏流的实现用不到 20 年时间,当然也不会短到两年这么快。这是一个技术变革,虽然看起来它像一夜之间发生的,但事实并非如此。” “这些服务需要时间才能发展,我们正在建设的是一个长期项目。随着时间推移,我们将拥有一个可以覆盖所有人和基础设施的全球服务,通过一致和高质量的互联网服务接触用户。” 让更多玩家和开发者加入其中 在未来的道路上,xCloud 的发展可能会带来一些创造性的用途,但 Spencer 与他的团队正在跳出游戏的框架,他们计划将其作为游戏行业最大展会的一个组成部分,并谈到未来在 E3 展,微软 Xbox 团队计划是允许参观展会的每个人都能参与游戏,就连收看直播的人也能用手机玩 Xbox。” 云游戏的成功还取决于游戏开发者们运用新技术的积极性。Spencer 详细介绍了团队如何做到这一点:“我们已经开始将 xCloud 服务器架设在大的第三方开发商附近,为了便于让第三方的游戏开发商参与其中。” “目前已经有一些早期体验者开始申请使用 xCloud,因为云端确实会带来更多可能性。我们也已经加入了 Xbox SDK,为开发者们解决游戏在流媒体和在本地运行的两套不同设计,他们只需要按照自己的想法来做游戏,不需要再去思考平台差异的问题。”  
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出海日报 | OYO竞争对手RedDoorz筹集7000万美元;中东移动互联网整合营销企业MENA Mobile获千万美元B轮融资
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东南亚经济型连锁酒店 RedDoorz 从日本电商领军企业乐天(Rakuten)等处筹集了7000万美元,以应对 OYO 的快速扩张。据 KrASIA 报道,RedDoorz 此前在由启明创投领投的 B 轮融资中获得了4500万美元的资金。几周后,该公司又开始了由新加坡私募股权公司 Asia Partners 领投的C轮融资。另外,该公司表示,自2015年成立至今已经筹集了1.4亿美元。据悉,RedDoorz 公司目前在印尼、新加坡,菲律宾和越南开展业务,并已进入泰国和马来西亚。
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智能音箱走过青春期
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从 2017 年开始,在中国的智能音箱市场的观察家眼中,几乎每一年都是以「爆发元年」的期寄开场,再以「即将真正到来」收尾。在这种起起伏伏的半推半就之中,我们经历了短暂的「百箱大战」,继而一个披沙拣金的新时代在不知不觉中到来。
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深度资讯 | 字节跳动入股互动百科,不是要挑战百度而是要用户时间
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文 | 36氪每日商业精选 36氪获悉,字节跳动已通过旗下量子跃动向互动百科投资871.429万元,约获互动百科22.22%的股份,量子跃动由此超越互动百科创始人潘海东,成为后者的最大股东。互动百科虽不像百度百科、搜狗百科等百科类产品拥有搜索入口,但内容量丰富。官方数据显示,互动百科截至2019年年初收录词条约1800万,百度百科截至今年5月的词条数为1500万。

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